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《統率者》直接火力で対戦相手を消し炭にしたい

貪る混沌、碑出告が放つ デーモン砲で相手を消し炭に 統率者・EDH
統率者・EDH

旧神河で見かけた登場人物の中でも、色々な意味で注目を集めているオーガこと《 貪る混沌、碑出告 (むさぼるこんとん、ひでつぐ) 》を統率者に、考察・相性の良いカードを紹介したいと思います!

貪る混沌、碑出告 統率者
キャラクターちょいTIPS

碑出告(ひでつぐ)は、霜剣山の首領でオーガのシャーマンです。持ち前の暴力に加え、魔術の達人でもあります。その力は青のドラゴン『京河』を単騎で倒すほどです。

なんやかんやあって自身の崇拝する『混沌の鬼』と融合しており、神をも一瞬で引き裂くほどの力を得ています。新神河でも存命です。

で、デッキトップを追放し、そのマナ総量に等しい点数のダメージ与える能力。
大火力もとい碑出告砲をぶっぱなしたい!!!はい。誰もが思うことだと思います。ということで今回は、統率者《 貪る混沌、碑出告 》で、直接火力を意識した相性の良いカードを紹介していきます!

※尚、紹介するカードは初心者でも手に入り安い安価なモノがメインとなっています。しかし一部お高いものも混ざってますので予めご了承ください

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統率者:貪る混沌、碑出告

貪る混沌、碑出告 貪る混沌、碑出告 グロウフレーム 

③(黒)
貪る混沌、碑出告 / Hidetsugu, Devouring Chaos
伝説のクリーチャー – オーガ・デーモン

(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術2を行う。

②(赤),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。あなたがこれにより土地でないカード1枚を追放したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。貪る混沌、碑出告はそれに追放されたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

4/4

収録セット:神河:輝ける世界
レアリティ:レア

考察:碑出告砲を”放つ”有効的な手法

貪る混沌、碑出告

碑出告砲をぶっぱなす!!この手段を用いて、相手のライフを直接攻めていくことがこの統率者の勝利プランなわけですが、有効的な一撃をお見舞いするために抑えておきたい重要なポイントがあります。

・ダメージを倍増させる置物を設置し点数をアップ
・高コストだがコスト軽減して唱えられるカードを追放
・碑出告砲をコピーもしくはアンタップで再使用
・デッキトップを調整し欲しい弾を設置できる

上記を意識することが、碑出告砲の火力アップに繋がるはずだ!と考えました。

ダメージを倍増させる

焦熱の解放
3倍ダメージで大火力へ!

碑出告砲で高コストのカードを追放できたとしても、8~10点ほどの火力では相手のライフを削り切ることができません。そのため、ダメージをアップさせる効果のカードを入れてサポートする必要があります。

高コストだがコスト軽減ができるカード

死の投下
探査を使えば黒1マナにも!

追放したカードはそのターン中に唱えることができますが、そもそも能力の起動に3マナも使っているため、コストが高すぎると唱えることができません。

ですが高コストのカードでも ”コスト軽減が可能” なものを選べば、高いダメージを与えながら同時に唱えることが可能になります。

能力を使う機会を増やす

戦闘魔道士の篭手
能力をコピーしたり

碑出告砲はタップシンボルがあるため、そのままだと1ターンに1度しか使うことができません。しかし「能力をコピー」したり「碑出告自体をアンタップ」させることで、能力を複数回使えるようになります。ターンが巡ってくるまでに1度使えるのと2度使えるのとでは圧倒的な差が生まれます。

デッキトップを調整して”弾”を設置

水晶球
1マナで占術2

碑出告砲は夢のある能力です。しかし追放するカードのコスト次第で威力は増減します。いつでも高コストのカードがデッキトップにあるとは限らないため、出来る限り操作をする必要があります。碑出告自身にも占術をする能力がありますが、生贄が必要なため、生贄を必要としない占術を用意したいです。

相性の良いカード:カードタイプ別

焼却の機械巨人

これまでの重要なポイントを踏まえ、碑出告砲(2番目の能力のことを指しています)を活かすカードをメインに紹介していきたいと思います!色々なアプローチが思いつくよう、様々な角度からカードをピックアップしました。

クリーチャー:システム

組み直しの骸骨

組み直しの骸骨
碑出告占術のための生贄要員。戦場に戻す効果は相手ターンでも起動できます。

鋭敏な決闘者

鋭敏な決闘者
碑出告砲のために高コストのカードを入れているなら相手に大ダメージが期待できる!

ネファリアのグール呼び、ジャダー

ネファリアのグール呼び、ジャダー
碑出告占術の生贄を作る係のおじさん。出したターンから働くのが勤勉でよろしい。

再鍛の刃、ラエリア

再鍛の刃、ラエリア
碑出告の2番目の能力は「カードを追放する」なのでコレの成長に貢献できる。

血空の主君、ヴェラゴス

血空の主君、ヴェラゴス
これの誇示効果で好きなカードをデッキトップに設置し碑出告砲の準備をする。

ヴォルダーレンの末裔、フロリアン

ヴォルダーレンの末裔、フロリアン
直接火力とフロリアンの効果は相性が良い!碑出告砲と合わせて2枚分の衝動ドローに

激情の薬瓶砕き

激情の薬瓶砕き
マナ・コストの高いカードを唱えたオマケで大ダメージも狙えるランダム火炎瓶キッズ。

秘本に縛られし者、プロスパー

秘本に縛られし者、プロスパー
追放領域からのプレイに宝物のオマケがつく!自身でも衝動ドローをする効果を内蔵!

怒りの神、トラルフ

怒りの神、トラルフ
余剰ダメージを余すこと無く別ターゲットに与えていける神様パワーは碑出告砲と相性◎

背信のオーガ

背信のオーガ
碑出告砲起動に3マナ!そこへさらに呪文の支払いも必要なのでマナがたくさん出る子は素敵

湿地帯の血唱え

湿地帯の血唱え
高コスト呪文をすべからくライフで支払えるので手札や追放領域で腐ることもナシ!

無情の碑出告

無情の碑出告
旧碑出告もいかが?火力で押し切る関係上、ライフを半分に減らせるのはとっても助かるぞ

暴走魔法のソーサラー

暴走魔法のソーサラー
追放領域からの呪文プレイに続唱のオマケがつく!1枚で2枚分の働きになるぞ!

護符破りの小悪魔

護符破りの小悪魔
無作為とはいえ毎ターン墓地から手札に戻せるのが強い。デッキ内のカード比率は要調整

クリーチャー:アタッカー・フィニッシャー

暴動の長、ラクドス

暴動の長、ラクドス
碑出告砲で3マナかかるのでこういうコスト軽減効果が嬉しい!さすがデーモン。頼りになる

破滅を囁くもの

破滅を囁くもの
こっちのデーモンはライフで諜報!デッキトップを諜報で好きなカードに入れ替えて碑出告砲

永遠衆、ネヘブ

永遠衆、ネヘブ
実質、碑出告砲で与えたダメージ分の赤マナが出る!後続展開の助けになってくれる。

焼却の機械巨人

焼却の機械巨人
ドローかダメージ!相手は大体ドローを選んでくれる。本体の先制攻撃が地味に強い

不和蒔き

不和蒔き
碑出告砲を実質2プレイヤーに飛ばせるようになる対戦相手には仲良く敗北してもらおう

極悪な二人組

極悪な二人組
ダメージ発生源は自分だけに限らないので自分から見た対戦相手に対して2倍ダメージが入る

チャンドラの焼却者

チャンドラの焼却者
碑出告砲からのコスト軽減唱えが強い!さらにプレイヤー火力が生物にも飛ぶようになって◎

アングラスの匪賊

アングラスの匪賊
ダメージが2倍になるという単純だが強力な効果が碑出告とすこぶる相性が良い。

業火の課題

業火の課題
インスタント・ソーサリーもりもりで墓地にも貯まるデッキならすんごく大きいサイズになる

憤怒の化身

憤怒の化身
土地加速したりなどで相手の土地が伸びることは多々ある為2マナキャストも現実的

墓忍び

墓忍び
めくれて8マナ、唱えて2マナ、コスト軽減できる探査が碑出告砲と相性が良い。

飢饉の具現、トルガール

飢饉の具現、トルガール
生贄でコスト軽減可能!めくれて大ダメージ、軽くも唱えられる相性バッチリなファッティ!

インスタント・ソーサリー

対称な対応

対称な対応
一番上に置くという効果が碑出告とベストマッチ!碑出告ならプレイまでいける。

汚れた一撃

汚れた一撃
碑出告砲は、碑出告自身が与えるダメージなので感染を持たせて毒による一撃敗北も可能に

永遠の若さ

永遠の若さ
墓地からデッキトップにカードを積み込めば思うままに碑出告砲をぶっぱなせる。

Fire Covenant

Fire Covenant
ライフを火力に変えられるのでトラルフが居れば余剰ダメージをプレイヤーにも飛ばせる

名声の代価

名声の代価
諜報付きの除去呪文。デッキの一番上を整えながら生物を破壊して一石二鳥!

貯め込み屋の欲

貯め込み屋の欲
デッキトップのコスト勝負「激突」で大量ドロー!コスト勝負に持ち込めば負けない?!

熱狂のリフレイン

熱狂のリフレイン
マナが足りない!そんなあなたのためにマナ出し呪文。使ったら待機に戻るエコなスペル

冒涜の行動

冒涜の行動
碑出告砲でめくれて9点!そのまま唱えると碑出告もろとも死ぬのでタイミングに注意

死の投下

死の投下
碑出告砲で10点!探査があるのでコスト軽減して唱えられる嬉しい布告除去

一斉噴火

一斉噴火
碑出告砲で12点!《焦熱の解放》があれば36点。コスト軽減も出来る重量スペル

嘲笑 // 負傷

嘲笑 // 負傷
一時的にこちらの発生源のダメージを2倍に!旧碑出告と合わせれば偶数ライフは即死

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エンチャント

ファイレクシア化

ファイレクシア化
継続して感染をもたせられるオーラ!小火力の碑出告砲でも勝利を目指せる。

炎の編み込み

炎の編み込み
アップキープの間にのみ使えるマナが増えていく。つまりそこで碑出告砲をぶっぱなすのです

戦慄衆の侵略

戦慄衆の侵略
碑出告占術用の生贄用意マシーン。《苦花》という飛行フェアリーを出すカードもある

逢魔が辻

逢魔が辻
クリーチャーがよく墓地に落とせるならコレ。トップに積んで碑出告砲の弾にする。

闇市場

闇市場
生贄しまくりで死亡誘発がたくさん起きるならコレ!黒マナをこいつでたくさん確保できる

理由なき暴力

理由なき暴力
雑な2倍ダメージ。ただしクリーチャーから与えるダメージに限定している点に注意!

極上の血

極上の血
ライフ支払いが多いなら回復できるコレ!相手がライフを失えば勝手に回復するのも強い

焦熱の解放

焦熱の解放
ロマンとは言わせない!3倍ダメージ置物があれば碑出告砲はさらに凶悪になる。

傷の反射

傷の反射
失ったライフ総合計の点数分もう一度失わせるので実質2倍+αの性能。

硫黄の渦

硫黄の渦
直接火力での勝利を目指す関係上、回復されるのは厄介。コレで回復できないよう縛りたい

苦痛の拡大

苦痛の拡大
碑出告砲のオマケでディスカード効果も付けちゃいます!泣きっ面に蜂をお見舞いしていく!

苦痛の城塞

苦痛の城塞
エンド時にアンタップ状態の土地あったらダメージな!構えることは許さないのです

アーティファクト

師範の占い独楽

師範の占い独楽
上3枚も入れ替えられるならより良い碑出告砲が放てるようになる!だが良いお値段

石なる知識

石なる知識
あのブレストが無色で出来るんだぜ!手札に来てしまった高コストをトップに積み込み可!

巻物棚

巻物棚
コレで、手札に来てしまった”碑出告砲でぶっ放したい1枚”をトップに戻すことが可能。

宝物の地図

宝物の地図
占術が碑出告と相性がよく、さらに裏返ると土地+宝物3つ生成でマナ加速or宝物ドローも

水晶球

水晶球
こちらは占術のみだが1マナで占術2が恒久的に起動できる。シンプルな能力は使いやすい

千年霊薬

千年霊薬
召喚酔いを気にすることなく碑出告砲を起動できる!アンタップ効果で連続起動も!

教術師の石

教術師の石
タップシンボルのある起動型能力限定!とにかく碑出告砲を連射したいという構成にどうぞ

戦闘魔道士の篭手

戦闘魔道士の篭手
碑出告砲コピーで実質ダメージ量2倍!新しい対象も選べるのが嬉しい。速攻付与もナイスだ

幻術師の篭手

幻術師の篭手
戦闘魔道士の篭手》と比べて速攻はつかないもののコピーにマナがかからない点◎

バジリスクの首輪

バジリスクの首輪
碑出告自身がダメージ源なのでこれを装備すれば回復できる。旧碑出告でもオススメ

ハートストーン

ハートストーン
碑出告砲の起動マナを3マナから2マナに!1マナ軽くなるだけで世界が変わるのです

紅蓮術師のゴーグル

紅蓮術師のゴーグル
マナが出せて楽々コピー!赤寄りのインスタント・ソーサリー呪文に寄せた構成に◎

永遠の大釜

永遠の大釜
墓地を肥やして生物をリアニメイトするデッキ構成なら入れたい。コスト軽減で最安2マナ

プレインズウォーカー

反逆の先導者、チャンドラ

反逆の先導者、チャンドラ
デッキトップが不要ならそれをあえて追放してどけたり、2マナ供給も碑出告砲に使える

愚者滅ぼし、テヴェシュ・ザット

愚者滅ぼし、テヴェシュ・ザット
碑出告占術の生贄トークンを生成したりドローソースとして優秀な黒の統率者PW

勝負服纏い、チャンドラ

勝負服纏い、チャンドラ
こちらも4マナチャンドラと同じような動きが可能。ただし赤に寄せる必要アリ

ヤヤ・バラード

ヤヤ・バラード
インスタント・ソーサリー限定で使える3マナ生成が強力。2番目のルーター効果も◎

土地

悪意の神殿

悪意の神殿
タップインで展開が遅れてしまう点はデメリットだが占術でデッキトップが調整できる

亡骸のぬかるみ

亡骸のぬかるみ
墓地の生物をデッキトップへ載せれば碑出告砲の弾装填完了。

反逆のるつぼ、霜剣山

反逆のるつぼ、霜剣山
碑出告占術のための生贄トークンを2体生成できる伝説土地。

背骨岩の小山

背骨岩の小山
碑出告砲なら7点ダメージも現実的!重いコストのカードを秘匿出来ていたら更に熱い!

汎用のアーティファクトはコチラを参照

まとめ

貪る混沌、碑出告
デーモンと合体して目が5つで恐い顔

今回の記事では統率者《 貪る混沌、碑出告 》の考察、能力を活かすための相性の良いカードをご紹介してきました。

クリーチャー主体にするのか、インスタント・ソーサリー主体にするのか、などなどデッキの方向性はいくつかあるように感じました。この記事は、碑出告の最適解を出すというよりも、自分にとって楽しいか、対戦相手をどれだけ湧かせることができるか、そんなデッキ構築のためのヒントになることを目指しています。

あなたが作る素敵なデッキの参考になれば幸いです。

かっぺさん
かっぺさん

遊ぶ人全員が楽しめるデッキ構築を目指したいですね!今回も読んで頂きありがとうございました。

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